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虚拟数字人

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发布周期:月/季/年

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虚拟数字人简介
数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
狭义的数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是利用信息科学的方法对人体在不同水平的形态和功能进行虚拟仿真。其研究过程包括四个交叉重叠的发展阶段,“可视人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最终建立多学科和多层次的数字模型并达到对人体从微观到宏观的精确模拟。广义的数字人是指数字技术在人体解剖、物理、生理及智能各个层次,各个阶段的渗透。需要注意的是,数字人是正在发展阶段的相关领域的统称。
中国在2001年和2003年两次香山科学会议后,启动了数字人领域的研究工作。


虚拟数字人(Digital Human / Meta Human),是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
1964年,波音公司研发了第一个具有人的形象的数字人。由于数字人社会实践功能的呈现,21世纪,数字人成为可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像初音未来出道。
2012年,中国本土虚拟偶像洛天依诞生。

注:洛天依概念图来自网络https://baike.baidu.com/link?url=uNuuT308wF-3ZNMGZHBQKrC7GdUsQaBGl0kLDMWU2MHCEZHOfBrsRlrKHkJnp-Yi3r0l0-dUN2B0zAKsC3qD6pg9UcisDdWMqBNnIWmiGNLTpr84Q6jhoknNCdJjtHXQ,无商业用途,如侵权请联系删除。

虚拟人、数字人、虚拟数字人,这些名词有什么区别呢?我们尝试从字面上、技术上,以及其强调的目的几个方面理清它们的定义,以及之间的关系。
讨论其定义和关系的意义在于对数字人这个领域进行规范化、标准化,以便传播过程中传递准确而清晰的定义,建立统一的认知,更利于行业发展。

虚拟数字人开发速度快、质量高、成本低。

虚拟人

虚拟人指具有数字化外形的虚拟人物,将依赖显示设备存在,并且拥有人的相貌(的的像人)、人的举止(能说话、能举手)以及人的思想(与人交谈)。2022年5月,超写实数字人川CHUAN率先AI化,发布首支AI单曲《川的世界》。

如网络上流行的虚拟网红、虚拟主播,称之为虚拟人Virtual Human。之所以称之为虚拟,第一点人物的身份是虚构的,现实世界中不存在的。

又或抖音短视频、广告片中的虚拟人,虚拟人圈内的顶流柳夜熙,前段时间为麦当劳拍摄广告片的希加加,他们往往现身于一段制作完成的视频作品中,与剧情之外的互动性基本为0。


数字人

“数字人”一词来自于英文 Digital Human,中文翻译过来是“数字人类”。

简单说,数字人就是逼真的3D人体模型。如果您不熟悉CGI,3D模型就像您经常在游戏或电影中看到的数字格式木偶。更准确地说,数字人是一个复杂的3D人体模型,它利用最近开发的高端功能在外观(皮肤阴影或头发梳理)和运动(精确的索具和动画)方面产生逼真的结果。

数字人强调了它存在于数字世界。而数字世界是人类设计运行于计算设备上的代码和数据,它是计算设备上运行的程序。数字人的身份设定可以是按照现实世界中的人物进行设定,外观也可以完全一致的。

但是我们不应该称任何人类3D模型为数字人吗?首先,“数字人”是一种与照片级真实感的突破密切相关的新趋势,而人类3D模型已经存在了相当长一段时间。
 

虚拟数字人

虚拟数字人作为人工智能产物,其实并没有一个具体的名词解释。一些官方信息描述的虚拟数字人是对虚拟人和数字人描述的延展,除了外观和行为,增加了思想和交流互动的部分,数字人的范畴包含虚拟人,虚拟人的范畴包含虚拟数字人。

因此,在不要求必须具备思想和交流互动的能力前提下,虚拟人和虚拟数字人是等价的,虚拟数字人强调虚拟身份和数字化制作特性。

虚拟数字人开发
数字人,是运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
在数字人开发的案例上,已有很多实际案例被应用到市场。

虚拟人开发速度快、质量高、成本低

虚拟场景目前在我们的生活中其实并不多,能看到比较多的也就只有游戏方面的体验,且人是不能被虚拟化的。
现在有一项技术是可以把人虚拟化后带到元宇宙中,体验各式各样的虚拟化场景。
也被叫做数字人开发

数字人产品

自动绑骨算法-绑骨与动画


身体、表情、口型实时驱动
 
动作捕捉系统是一套创新先进的动画生成模型驱动解决方案,使用方便,借助视频摄像头,无需穿戴,无需校准,即可实时驱动数字人,并可输出动画文件,方便后期处理。
1、硬件布置可伸缩性,根据场地和个人情况,可布置单个到多个摄像头,以采集更稳定准确的动作数据;
2、无滑动无抖动
3、实时重定向,把动捕出的动作文件应用到不同的模型上,大量的节约了动画师手K动画的时间。
4、文字语音驱动口型和表情,让数字人和你沟通无障碍,宛如真人般近在咫尺。
虚拟数字人可以更换任何服装进行参与

数字人在元宇宙中的作用还有很多,例如企业可以借助数字人来到虚拟会议室开会;各种展会可以通过数字人来亲临现场等,这些都是数字人带来的创新体验,也是未来元宇宙发展的一大看点。
虚拟数字人应用场景
虚拟数字人应用场景

数字人的诞生发展和AI人工智能可以说是密不可分,拟数字人系统一般情况下由这5个模块构成:人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互。

虚拟人开发速度快、质量高、成本低。

调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。

虚拟数字人所能应用到的场景:

1、影视数字替身特效可以帮助导演实现现实拍摄中无法表现的内容和效果,已成为特效商业大片拍摄中的重要技术手段和卖点。角色有数字替身。

2、传媒:定制化虚拟主持人/主播/偶像,支持从音频/文本内容一键生成视频,实现节目内容快速、自动化生产,打造品牌特有 IP 形象,实现观众互动,优化观看体验。角色有虚拟主持人、虚拟主播、虚拟偶像。

3、游戏:越来越真实的数字人游戏角色使游戏者有了更强的代入感,可玩性变得更强。角色有数字角色。

4、金融:通过智能理财顾问、智能客服等角色,实现以客户为中心、智能高效的人性化服务。角色有智能客服、理财顾问。

5、文旅:博物馆、科技馆、主题乐园、名人故居等虚拟小剧场、虚拟导游、虚拟讲解员。角色有虚拟导游、虚拟讲解员。

6、教育:基于 VR/AR 的场景式教育,虚拟导师帮助构建自适应/个性化学习环境。角色有虚拟导师。

7、医疗:以数字人实现家庭陪护/家庭医生/心理咨询,实时关注家庭成员身心健康,并及时提供应对建议。角色有心理医生、家庭医生。

除此之外,还可运用在诸多场景中。

元宇宙中人与场景,人与人互动
 

支持场景中的多人互动、人与物的互动、物与物的互动。
可以为合作方定制社交、互动等各种功能。
虚拟数字人制作范围
虚拟数字人制作范围

赋能行业:

广电媒体、品牌营销、电商直播/短视频、政府文旅、教育娱乐、影视番剧、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行业应用场景,以虚拟技术赋能现实增长

虚拟人开发速度快、质量高、成本低

全栈服务:
虚拟偶像/虚拟代言人、虚拟主播/数字员工、动漫/番剧、虚拟直播/录播、晚会综艺、线上峰会/论坛、影视特效、元宇宙party、带货直播/短视频、AR/VR/XR虚拟发布会、元宇宙歌会

数字人元宇宙解决方案
虚拟数字人带货直播间、元宇宙秀场/Party、元宇宙演唱会、元宇宙展会/发布会、元宇宙风景区/探险

虚拟数字人的应用场景
包括娱乐、偶像(如虚拟偶像初音未来洛天依的舞台表演、代言人(如希加加代言麦当劳)、企业数字化转型、体育(如度晓晓解说足球、金融(如浦发银行数字员工小浦等垂直领域。 
未来,虚拟数字人将在第一产业农业和第二产业工业领域中(如生产领域、销售领域、售后服务领域等)更多地被使用。

近年来明星品牌代言人偶有不良新闻传出,对于代言的品牌方也会有一些负面影响。虚拟人设的数字人作为品牌代言人避免了人设崩塌风险。
并且,数字人可以7X24小时工作,这也是人类无法做到的。
目前多个行业都在进行数字人作为人类替代或补充的应用探索,这也是数字人走向商业化的一种模式。
现在很热的元宇宙(Metaverse),正是一个庞大的虚拟数字世界,数字人在将会其中扮演非常重要的组成部分。

虚拟数字人建模
数字人全身建模产品四大特点
速度快,1.4s拍摄,15分钟出模型,再15分钟模型可以跳舞(市场中速度最快)
处理能力强,连续拍摄,一小时处理100个可跳舞资产输出(市场独有的处理能力)
模型可直接进入元宇宙,具备运动能力,具备肢体动作,未来可自动生成表情和口型(市场独有自动驱动能力)
白模、贴图模型足够好,PC端可观赏,可进行深度加工,生成数字人

具体可联系万事成传媒虚拟数字人开发制作公司13466609726
虚拟数字人制作地区
虚拟数字人制作地区
虚拟数字人是利用计算机创造出来的,具有外表、行为或交互的多重人类特征,是一种高度拟人化的虚拟形象,虚拟数字人根据应用又分为以下两种类型:

一种是身份型虚拟人,应用包括虚拟主播、虚拟偶像、虚拟分身等,一般对应真人驱动,主要为真人在虚拟世界构建对应形象;除此之外,现在也有很多的品牌方,不再局限于过去的明星代言,而推出自己的专属虚拟数字人来吸引消费者的目光。

另一种是服务型虚拟人,应用包括虚拟客服、虚拟员工、虚拟老师等,一般对应智能驱动,主要为人类提供关怀、陪伴、顾问、事务处理等多种服务。比如金融行业的AI虚拟数字人智能客服,未来这些虚拟数字人会在更多的实际生活和工作场景当中应用。

2021年,国家将虚拟数字技术纳入“十四五”规划纲要提出以技术进步推动行业应用创新,加速数字人场景化应用落地。

2022年1月,《“十四五”数字经济发展规划》再次提出深化人工智能、虚拟现实等技术融合,拓展多领域应用,支持实体消费场所建设数字化消费新场景。

此后,许多省市(如:北京、江西、吉林、安徽、重庆、广州等多个省市地区)陆续出台相关文件落实发展虚拟数字技术,要求打造虚拟主播、虚拟客服等虚拟人形象,丰富虚拟数字人的应用场景。

如您想咨询更多关于虚拟数字人开发制作事宜,都可联络 13466609726 万事成传媒虚拟数字人制作公司,虚拟人开发速度快、质量高、成本低

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